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瞧一瞧:低端硬件 低网速 《暗黑破坏神3》野蛮人初体验

发布时间:2022-04-22 11:41:28 阅读: 来源:滤膜厂家
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人物 野蛮人 处男之旅

CPU 2140 OC 2.0GHz

内存2G

显卡 GTS 250

分辨率1440*900

低硬件环境下请不要调高视频效果,否则会死的很惨!两个小时的试玩过程中,由于使用了过高的视频设置,在截屏时牺牲了3次。为了游戏的流畅以及人生生命安全,请使用相适合的视频设置。

低网速下游戏也是十分致命的。经测试,PING达到500以上,游戏就变得相当迟钝了,全部都是慢半拍的打击;当ping达到1000左右时,想在有十五个敌人进行游戏并生存下来是不可能的。由于低网速,甚至在没有截屏的状况下牺牲了3次(笔者的操作没问题,野蛮人也一点也不弱,只不过上述因素的【完美制约】)。可见《暗黑破坏神3》对网络的要求,至少不能太差。

试玩在荒野的边缘地带找到了相当数目的僵尸,截图中仅为实际数量一半。

试玩过程中遇到两次传说中背着大口袋的小怪物,每攻击一次就会掉落金钱或装备。现阶段只掉落蓝色装备(能不能掉落金色呢?我觉得应该是有,但机会自然不会很大)。第一次将其打爆,第二次由于悲剧的网速没能追上。这个小怪物相当耐打,我推测他的生命值是以打击次数计算的,所以大家在游戏时一定留神这个贪婪的小家伙,相信在游戏的后期打爆他一定会有惊喜。

自爆的死胖子,这些死胖子死时会自爆,而且威力巨大,这个大家应该都知道,不过我发现这些胖子在自爆时也会伤害到周围的地方单位。遇见一组三个蓝怪死胖子,打企业手续齐全政府环保强拆有补偿吗
爆其中一个,其自爆的威力产生了链式反应,其余两个死胖子被首先死亡的死胖子自爆的威力引爆,这个。。。。。

而且带有元素属性的精英怪物也有自爆属性,电属性的死后就在原地施放N多电流就像秘术师的那个技能一样,火焰属性的死后则会形成悬浮的火石 随后爆炸=。= 笔者目前只遇见这两种属性的精英怪。

以上两点带出一个重点:这些会自爆的怪物有一个共同点:延迟爆炸。近身玩家在打爆他们时会由于麻痹大意继续攻击周围其他敌人而在几秒后遭遇爆炸,而爆炸时可能正是近身玩家生命值相当低的情况下发生。而远程玩家,我觉得这招是暴雪给远程玩家的一个【大礼】 前作中我们远程只要躲在爆炸范围之内即可,而现在呢?我臆测这个延迟时间,恰好等于远程玩家在安全距离外打爆自爆怪时马上就赶到自爆怪尸体的时间=。而且有时候玩家不是主动过去的,有可能发生会被敌人逼过去的情况。而一旦远程玩家被敌人赶入爆炸范围,延迟自爆的真正作用就达到了。这无疑会增加玩家在高难度拆迁不要房可以吗
模式下的难度:紧张并且复杂的四人配合战斗下,玩家们身边不时还会有不知道什么时候干掉的怪物的尸体在自爆,场面会十分混乱

单极地牢(也就是有且只有一个出入口的单层地牢)的尽头会安排一个传送石碑,将玩家传送回该地牢的入口处,十分贴心的设计,省去了走回头路的时间。

幻觉属性精英怪,一开始我打到这个怪的时候 还以为自己遇见BUG了呢 怎么打着打着一个就变三个?又打,又变三个? 结果仔细一看,精英怪名头上有个【错觉】属性,这才明白,暗黑3里的精英怪会巴尔的那招。不过不知道在炼狱难度下玩家在腹背受敌的情况下看见这种精英怪还笑不笑的出来。

荒野中遇到一个金怪僵尸会召唤九头蛇,非常强力!双手大型武器伤害可观,但攻速超慢,让本来就略显笨重的野蛮人看起来更加笨拙,不喜欢。武器-盾牌的组合没有使用,不评价。

佣兵的成长,试玩中可以获得一个圣殿武士随从(没给他钱,所以没有雇佣关系...),佣兵啊!这次暴雪相当重视啊!可以使用盾牌和标枪的武器组合,还可以使用两个戒指和一个项链,还有一个未解锁物品,很期待!佣兵还会通过成长获得自己的技能,神奇!每次出现新技能时,都是两两出现,而且只能选择其中一个,不可更改,一共四次(5级,10级,15级,20级)。每次两个二选一,四次选择下来,不同玩家随从的差异性就出来了,不过毕竟是对普通难度solo有效,你懂的!

游戏中捡到一本图纸书,可以交给铁匠学习,让他可以为玩家打造更多种类的物品!

关于装备锻造,还没有太强大的装备蓝本供选择。基本上可以与打到的战利品不相上下,或者略好。这个功能的最大特点就是每种装备都有一个出现随机属性的设定,估计暴雪所谓蓝装可能会好于稀有装的言论也是以这个为依据的。不过目前个人觉得这个锻造的成本中材料占绝大部分,材料有可能成为硬通货?

10年的等待终于结束,制作组虽然从北方变成了南方,但是依然一直被模仿,从未被超越!!

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